外观
pi 可以创建 TUI 组件。让它为你的使用场景构建一个。
扩展和自定义工具可以为交互式用户界面渲染自定义 TUI 组件。本页介绍组件系统以及可用的构建模块。
组件接口(Component Interface)
所有组件都实现:
typescript
interface Component {
render(width: number): string[];
handleInput?(data: string): void;
handleMouse?(event: TuiMouseEvent): TuiMouseEventResult | undefined;
wantsKeyRelease?: boolean;
invalidate(): void;
}| 方法 | 描述 |
|---|---|
render(width) | 返回字符串数组(每行一个)。每行不得超过 width。 |
handleInput?(data) | 组件获得焦点时接收键盘输入。 |
handleMouse?(event) | 在全屏模式下接收标准化的指针输入。 |
wantsKeyRelease? | 若为 true,组件接收按键释放事件(Kitty 协议)。默认值:false。 |
invalidate() | 清除缓存的渲染状态。在主题变化时调用。 |
TUI 在每一行渲染结果的末尾追加一次完整的 SGR 重置和 OSC 8 重置。样式不会跨行延续。如果你输出带样式的多行文本,需要逐行重新应用样式,或使用 wrapTextWithAnsi() 让每个换行后的行都保留样式。
可聚焦接口(IME 支持)
需要显示文本光标并支持 IME(输入法)的组件应实现 Focusable 接口:
typescript
import { CURSOR_MARKER, type Component, type Focusable } from '@earendil-works/pi-tui';
class MyInput implements Component, Focusable {
focused: boolean = false; // 由 TUI 在焦点变化时设置
render(width: number): string[] {
const marker = this.focused ? CURSOR_MARKER : '';
// 在伪光标之前立即输出 marker
return [`> ${beforeCursor}${marker}\x1b[7m${atCursor}\x1b[27m${afterCursor}`];
}
}当一个 Focusable 组件获得焦点时,TUI 会:
- 在该组件上设置
focused = true - 扫描渲染输出以查找
CURSOR_MARKER(一个零宽度的 APC 转义序列) - 将硬件终端光标定位到该位置
- 仅在启用
showHardwareCursor时显示硬件光标
默认情况下光标保持隐藏。这保留了伪光标的渲染,同时仍为那些以隐藏光标跟踪 IME 候选窗口的终端定位硬件光标。某些终端需要可见的硬件光标才能进行 IME 定位;可以通过渲染器的 showHardwareCursor 构造参数或 setShowHardwareCursor(true) 启用它。Pi 在创建渲染器之前也会将 PI_HARDWARE_CURSOR=1 映射到此设置。内置的 Editor 和 Input 组件已实现该接口。
包含内嵌输入框的容器组件
当容器组件(对话框、选择器等)包含 Input 或 Editor 子组件时,容器必须实现 Focusable 并将焦点状态传递给子组件。否则,硬件光标将无法为 IME 输入正确定位。
typescript
import { Container, type Focusable, Input } from '@earendil-works/pi-tui';
class SearchDialog extends Container implements Focusable {
private searchInput: Input;
// Focusable 实现 - 将焦点传递给子输入框,用于 IME 光标定位
private _focused = false;
get focused(): boolean {
return this._focused;
}
set focused(value: boolean) {
this._focused = value;
this.searchInput.focused = value;
}
constructor() {
super();
this.searchInput = new Input();
this.addChild(this.searchInput);
}
}如果没有这种传递,使用 IME(中文、日文、韩文等)输入时,候选窗口会显示在屏幕上错误的位置。
使用组件
在扩展中通过 ctx.ui.custom():
typescript
pi.on('session_start', async (_event, ctx) => {
const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
(tui, theme, keybindings, done) =>
new MyComponent({
theme,
keybindings,
onChange: () => tui.requestRender(),
onSelect: (value) => done(value),
onCancel: () => done(null)
})
);
});在自定义工具中通过 ctx.ui.custom():
typescript
async execute(toolCallId, params, signal, onUpdate, ctx) {
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, keybindings, done) =>
new MyComponent({
theme,
keybindings,
onChange: () => tui.requestRender(),
onSelect: (value) => done(value),
onCancel: () => done(null),
})
);
// 使用 result...
}覆盖层(Overlays)
覆盖层在不清除屏幕的情况下,将组件渲染在现有内容之上。向 ctx.ui.custom() 传入 { overlay: true }:
typescript
const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
(tui, theme, keybindings, done) => new MyDialog({ onClose: done }),
{ overlay: true }
);对于定位和尺寸,使用 overlayOptions:
typescript
const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
(tui, theme, keybindings, done) => new SidePanel({ onClose: done }),
{
overlay: true,
overlayOptions: {
// 尺寸:数字或百分比字符串
width: '50%', // 终端宽度的 50%
minWidth: 40, // 最小 40 列
maxHeight: '80%', // 最大终端高度的 80%
// 位置:基于锚点(默认:"center")
anchor: 'right-center', // 9 个位置:center、top-left、top-center 等
offsetX: -2, // 相对锚点的偏移
offsetY: 0,
// 或使用百分比/绝对定位
row: '25%', // 距顶部 25%
col: 10, // 第 10 列
// 边距
margin: 2, // 所有边,或 { top, right, bottom, left }
// 响应式:在窄终端上隐藏
visible: (termWidth, termHeight) => termWidth >= 80
},
// 获取句柄以编程方式控制焦点和可见性
onHandle: (handle) => {
// handle.focus() - 聚焦此覆盖层并将其置于视觉最前方
// handle.unfocus() - 将输入释放给常规回退
// handle.unfocus({ target }) - 将输入释放给特定组件或 null
// handle.setHidden(true/false) - 切换可见性
// handle.hide() - 永久移除
}
}
);覆盖层焦点
一个处于聚焦状态的可见覆盖层,会在临时的非覆盖层 UI 期间保持输入所有权。如果一个覆盖层打开了另一个不带 { overlay: true } 的 ctx.ui.custom() 组件,该替代 UI 在激活期间会接收输入;当它关闭时,聚焦的覆盖层可以重新获得输入。
当某个可见覆盖层应停止持有输入、让 TUI 回退到另一个可见的捕获覆盖层或先前的焦点目标时,使用 handle.unfocus()。当某个特定组件应在覆盖层保持可见的同时接收输入时,使用 handle.unfocus({ target })。传入 { target: null } 会有意地让焦点留空,直到再次设置焦点。
覆盖层生命周期
覆盖层组件在关闭时会被销毁。不要复用引用——创建新的实例:
typescript
// 错误 - 过期的引用
let menu: MenuComponent;
await ctx.ui.custom(
(_, __, ___, done) => {
menu = new MenuComponent(done);
return menu;
},
{ overlay: true }
);
setActiveComponent(menu); // 已被销毁
// 正确 - 重新调用以重新显示
const showMenu = () =>
ctx.ui.custom((_, __, ___, done) => new MenuComponent(done), { overlay: true });
await showMenu(); // 第一次显示
await showMenu(); // "返回" = 再次调用即可有关锚点、边距、层叠、响应式可见性和动画的完整示例,参见 overlay-qa-tests.ts。
内置组件
从 @earendil-works/pi-tui 导入:
typescript
import { Text, Box, Container, Spacer, Markdown } from '@earendil-works/pi-tui';Text
带自动换行的多行文本。
typescript
const text = new Text(
'Hello World', // 内容
1, // paddingX(默认:1)
1, // paddingY(默认:1)
(s) => bgGray(s) // 可选的背景函数
);
text.setText('Updated');Box
带内边距和背景色的容器。
typescript
const box = new Box(
1, // paddingX
1, // paddingY
(s) => bgGray(s) // 背景函数
);
box.addChild(new Text('Content', 0, 0));
box.setBgFn((s) => bgBlue(s));Container
垂直排列子组件。
typescript
const container = new Container();
container.addChild(component1);
container.addChild(component2);
container.removeChild(component1);Spacer
空白的垂直空间。
typescript
const spacer = new Spacer(2); // 2 个空行Markdown
带语法高亮地渲染 Markdown。
typescript
const md = new Markdown(
'# Title\n\nSome **bold** text',
1, // paddingX
1, // paddingY
theme // MarkdownTheme(见下文)
);
md.setText('Updated markdown');Image
在受支持的终端(Kitty、iTerm2、Ghostty、WezTerm、Warp)中渲染图像。
typescript
const image = new Image(
base64Data, // base64 编码的图像
'image/png', // MIME 类型
theme, // ImageTheme
{ maxWidthCells: 80, maxHeightCells: 24 }
);键盘输入
使用 matchesKey() 进行按键检测:
typescript
import { matchesKey, Key } from "@earendil-works/pi-tui";
handleInput(data: string) {
if (matchesKey(data, Key.up)) {
this.selectedIndex--;
} else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
this.onSelect?.(this.selectedIndex);
} else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
this.onCancel?.();
} else if (matchesKey(data, Key.ctrl("c"))) {
// Ctrl+C
}
}按键标识符(使用 Key.* 获取自动补全,或使用字符串字面量):
- 基础按键:
Key.enter、Key.escape、Key.tab、Key.space、Key.backspace、Key.delete、Key.home、Key.end - 方向键:
Key.up、Key.down、Key.left、Key.right - 带修饰键:
Key.ctrl("c")、Key.shift("tab")、Key.alt("left")、Key.ctrlShift("p") - 也支持字符串格式:
"enter"、"ctrl+c"、"shift+tab"、"ctrl+shift+p"
鼠标输入
全屏模式会将标准化的按下(press)、释放(release)、点击(click)、移动(move)、拖拽(drag)和滚轮(wheel)事件路由到组件和覆盖层。返回 { handled: true } 以抑制默认行为,capture: true 以保留拖拽/释放所有权,focus: true 以请求键盘焦点,当悬停或释放事件使组件发生可见变化时返回 render: true。按下、点击、拖拽和滚轮默认会渲染;无操作的移动/释放事件则不会。
typescript
import { MouseRegion } from '@earendil-works/pi-tui';
const clickable = new MouseRegion(content, (event) => {
if (event.type !== 'click' || event.button !== 'left') return undefined;
expanded = !expanded;
return { handled: true };
});未处理的滚轮输入会滚动最近的 ScrollView;未处理的主键拖拽会保留文本选择。OSC 8 链接优先于父级点击区域。Input、Editor、SelectList 和 SettingsList 包含全屏鼠标行为。普通模式不捕获鼠标输入,因为终端拥有自己的滚动回看。
行宽
关键: render() 输出的每一行都不得超过 width 参数。
typescript
import { visibleWidth, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";
render(width: number): string[] {
// 截断过长的行
return [truncateToWidth(this.text, width)];
}工具函数:
visibleWidth(str)- 获取显示宽度(忽略 ANSI 代码)truncateToWidth(str, width, ellipsis?)- 截断并可选添加省略号wrapTextWithAnsi(str, width)- 保留 ANSI 代码的自动换行
创建自定义组件
示例:交互式选择器
typescript
import { matchesKey, Key, truncateToWidth, visibleWidth } from '@earendil-works/pi-tui';
class MySelector {
private items: string[];
private selected = 0;
private cachedWidth?: number;
private cachedLines?: string[];
public onSelect?: (item: string) => void;
public onCancel?: () => void;
constructor(items: string[]) {
this.items = items;
}
handleInput(data: string): void {
if (matchesKey(data, Key.up) && this.selected > 0) {
this.selected--;
this.invalidate();
} else if (matchesKey(data, Key.down) && this.selected < this.items.length - 1) {
this.selected++;
this.invalidate();
} else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
this.onSelect?.(this.items[this.selected]);
} else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
this.onCancel?.();
}
}
render(width: number): string[] {
if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
return this.cachedLines;
}
this.cachedLines = this.items.map((item, i) => {
const prefix = i === this.selected ? '> ' : ' ';
return truncateToWidth(prefix + item, width);
});
this.cachedWidth = width;
return this.cachedLines;
}
invalidate(): void {
this.cachedWidth = undefined;
this.cachedLines = undefined;
}
}在扩展中使用:
typescript
pi.registerCommand('pick', {
description: 'Pick an item',
handler: async (_args, ctx) => {
const items = ['Option A', 'Option B', 'Option C'];
const selected = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, _theme, _keybindings, done) => {
const selector = new MySelector(items);
selector.onSelect = done;
selector.onCancel = () => done(null);
return {
render: (width) => selector.render(width),
handleInput: (data) => {
selector.handleInput(data);
tui.requestRender();
},
invalidate: () => selector.invalidate()
};
});
if (selected !== null) {
ctx.ui.notify(`Selected: ${selected}`, 'info');
}
}
});主题化(Theming)
组件接受主题对象用于样式设置。
在 renderCall/renderResult 中,使用 theme 参数:
typescript
renderResult(result, options, theme, context) {
// 使用 theme.fg() 设置前景色
return new Text(theme.fg("success", "Done!"), 0, 0);
// 使用 theme.bg() 设置背景色
const styled = theme.bg("toolPendingBg", theme.fg("accent", "text"));
}前景色(theme.fg(color, text)):
| 类别 | 颜色 |
|---|---|
| 通用 | text、accent、muted、dim、searchMatchText |
| 状态 | success、error、warning |
| 边框 | border、borderAccent、borderMuted |
| 消息 | userMessageText、customMessageText、customMessageLabel |
| 工具 | toolTitle、toolOutput |
| 差异 | toolDiffAdded、toolDiffRemoved、toolDiffContext |
| Markdown | mdHeading、mdLink、mdLinkUrl、mdCode、mdCodeBlock、mdCodeBlockBorder、mdQuote、mdQuoteBorder、mdHr、mdListBullet |
| 语法 | syntaxComment、syntaxKeyword、syntaxFunction、syntaxVariable、syntaxString、syntaxNumber、syntaxType、syntaxOperator、syntaxPunctuation |
| 思考 | thinkingOff、thinkingMinimal、thinkingLow、thinkingMedium、thinkingHigh、thinkingXhigh、thinkingMax |
| 模式 | bashMode |
背景色(theme.bg(color, text)):
selectedBg、searchMatchBg、userMessageBg、customMessageBg、toolPendingBg、toolSuccessBg、toolErrorBg
对于 Markdown,使用 getMarkdownTheme():
typescript
import { getMarkdownTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";
renderResult(result, options, theme, context) {
const mdTheme = getMarkdownTheme();
return new Markdown(result.details.markdown, 0, 0, mdTheme);
}对于自定义组件,定义你自己的主题接口:
typescript
interface MyTheme {
selected: (s: string) => string;
normal: (s: string) => string;
}调试日志
设置 PI_TUI_WRITE_LOG 以捕获写入 stdout 的原始 ANSI 流。
bash
PI_TUI_WRITE_LOG=/tmp/tui-ansi.log npx tsx packages/tui/test/chat-simple.ts性能
尽可能缓存渲染输出:
typescript
class CachedComponent {
private cachedWidth?: number;
private cachedLines?: string[];
render(width: number): string[] {
if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
return this.cachedLines;
}
// ... 计算各行 ...
this.cachedWidth = width;
this.cachedLines = lines;
return lines;
}
invalidate(): void {
this.cachedWidth = undefined;
this.cachedLines = undefined;
}
}当状态变化时调用 invalidate(),然后使用注入的 tui.requestRender() 触发重新渲染。
失效与主题变化
当主题变化时,TUI 会对所有组件调用 invalidate() 以清除它们的缓存。组件必须正确实现 invalidate(),以确保主题变化生效。
问题所在
如果一个组件通过 theme.fg()、theme.bg() 等将主题颜色预先烘焙进字符串并缓存它们,那么缓存的字符串会包含旧主题的 ANSI 转义码。如果组件将主题化内容单独存储,仅清除渲染缓存是不够的。
错误做法(主题颜色不会更新):
typescript
class BadComponent extends Container {
private content: Text;
constructor(message: string, theme: Theme) {
super();
// 预先烘焙的主题颜色存储在 Text 组件中
this.content = new Text(theme.fg('accent', message), 1, 0);
this.addChild(this.content);
}
// 没有覆写 invalidate - 父级的 invalidate 只清除
// 子组件的渲染缓存,而不是预先烘焙的内容
}解决方案
使用主题颜色构建内容的组件,必须在调用 invalidate() 时重建该内容:
typescript
class GoodComponent extends Container {
private message: string;
private content: Text;
constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
this.content = new Text('', 1, 0);
this.addChild(this.content);
this.updateDisplay();
}
private updateDisplay(): void {
// 使用当前主题重建内容
this.content.setText(theme.fg('accent', this.message));
}
override invalidate(): void {
super.invalidate(); // 清除子组件缓存
this.updateDisplay(); // 使用新主题重建
}
}模式:在失效时重建
对于内容复杂的组件:
typescript
class ComplexComponent extends Container {
private data: SomeData;
constructor(data: SomeData) {
super();
this.data = data;
this.rebuild();
}
private rebuild(): void {
this.clear(); // 移除所有子组件
// 使用当前主题构建 UI
this.addChild(new Text(theme.fg('accent', theme.bold('Title')), 1, 0));
this.addChild(new Spacer(1));
for (const item of this.data.items) {
const color = item.active ? 'success' : 'muted';
this.addChild(new Text(theme.fg(color, item.label), 1, 0));
}
}
override invalidate(): void {
super.invalidate();
this.rebuild();
}
}何时需要此模式
以下情况需要此模式:
- 预先烘焙主题颜色 - 使用
theme.fg()或theme.bg()创建存储在子组件中的样式化字符串 - 语法高亮 - 使用
highlightCode()应用基于主题的语法颜色 - 复杂布局 - 构建嵌入了主题颜色的子组件树
以下情况不需要此模式:
- 使用主题回调 - 传入像
(text) => theme.fg("accent", text)这样在渲染时调用的函数 - 简单容器 - 仅组合其他组件,不添加主题化内容
- 无状态渲染 - 在每次
render()调用中都重新计算主题化输出(不缓存)
常见模式
这些模式涵盖了扩展中最常见的 UI 需求。复制这些模式,而不是从头构建。
模式 1:选择对话框(SelectList)
用于让用户从选项列表中选择。使用 @earendil-works/pi-tui 中的 SelectList,并用 DynamicBorder 添加边框。
typescript
import type { ExtensionAPI } from '@earendil-works/pi-coding-agent';
import { DynamicBorder } from '@earendil-works/pi-coding-agent';
import { Container, type SelectItem, SelectList, Text } from '@earendil-works/pi-tui';
pi.registerCommand('pick', {
handler: async (_args, ctx) => {
const items: SelectItem[] = [
{ value: 'opt1', label: 'Option 1', description: 'First option' },
{ value: 'opt2', label: 'Option 2', description: 'Second option' },
{ value: 'opt3', label: 'Option 3' } // description 是可选的
];
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
const container = new Container();
// 顶部边框
container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg('accent', s)));
// 标题
container.addChild(new Text(theme.fg('accent', theme.bold('Pick an Option')), 1, 0));
// 带主题的 SelectList
const selectList = new SelectList(items, Math.min(items.length, 10), {
selectedPrefix: (t) => theme.fg('accent', t),
selectedText: (t) => theme.fg('accent', t),
description: (t) => theme.fg('muted', t),
scrollInfo: (t) => theme.fg('dim', t),
noMatch: (t) => theme.fg('warning', t)
});
selectList.onSelect = (item) => done(item.value);
selectList.onCancel = () => done(null);
container.addChild(selectList);
// 帮助文本
container.addChild(
new Text(theme.fg('dim', '↑↓ navigate • enter select • esc cancel'), 1, 0)
);
// 底部边框
container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg('accent', s)));
return {
render: (w) => container.render(w),
invalidate: () => container.invalidate(),
handleInput: (data) => {
selectList.handleInput(data);
tui.requestRender();
}
};
});
if (result) {
ctx.ui.notify(`Selected: ${result}`, 'info');
}
}
});模式 2:可取消的异步操作(BorderedLoader)
用于耗时且应可取消的操作。BorderedLoader 显示一个加载动画,并处理 escape 键以取消。
typescript
import { BorderedLoader } from '@earendil-works/pi-coding-agent';
pi.registerCommand('fetch', {
handler: async (_args, ctx) => {
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
const loader = new BorderedLoader(tui, theme, 'Fetching data...');
loader.onAbort = () => done(null);
// 执行异步工作
fetchData(loader.signal)
.then((data) => done(data))
.catch(() => done(null));
return loader;
});
if (result === null) {
ctx.ui.notify('Cancelled', 'info');
} else {
ctx.ui.setEditorText(result);
}
}
});示例: qna.ts、handoff.ts
模式 3:设置/开关(SettingsList)
用于切换多个设置。使用 @earendil-works/pi-tui 中的 SettingsList,配合 getSettingsListTheme()。
typescript
import { getSettingsListTheme } from '@earendil-works/pi-coding-agent';
import { Container, type SettingItem, SettingsList, Text } from '@earendil-works/pi-tui';
pi.registerCommand('settings', {
handler: async (_args, ctx) => {
const items: SettingItem[] = [
{ id: 'verbose', label: 'Verbose mode', currentValue: 'off', values: ['on', 'off'] },
{ id: 'color', label: 'Color output', currentValue: 'on', values: ['on', 'off'] }
];
await ctx.ui.custom((_tui, theme, _kb, done) => {
const container = new Container();
container.addChild(new Text(theme.fg('accent', theme.bold('Settings')), 1, 1));
const settingsList = new SettingsList(
items,
Math.min(items.length + 2, 15),
getSettingsListTheme(),
(id, newValue) => {
// 处理值变化
ctx.ui.notify(`${id} = ${newValue}`, 'info');
},
() => done(undefined), // 关闭时
{ enableSearch: true } // 可选:按标签启用模糊搜索
);
container.addChild(settingsList);
return {
render: (w) => container.render(w),
invalidate: () => container.invalidate(),
handleInput: (data) => settingsList.handleInput?.(data)
};
});
}
});示例: tools.ts
模式 4:持久状态指示器
在页脚中显示跨渲染持续存在的状态。适合模式指示器。
typescript
// 设置状态(显示在页脚)
ctx.ui.setStatus('my-ext', ctx.ui.theme.fg('accent', '● active'));
// 清除状态
ctx.ui.setStatus('my-ext', undefined);示例: status-line.ts、plan-mode/index.ts、preset.ts
模式 4b:工作指示器自定义
自定义 pi 在流式输出响应时显示的内联工作指示器。
typescript
// 静态指示器
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [ctx.ui.theme.fg('accent', '●')] });
// 自定义动画指示器
ctx.ui.setWorkingIndicator({
frames: [
ctx.ui.theme.fg('dim', '·'),
ctx.ui.theme.fg('muted', '•'),
ctx.ui.theme.fg('accent', '●'),
ctx.ui.theme.fg('muted', '•')
],
intervalMs: 120
});
// 完全隐藏指示器
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [] });
// 恢复 pi 的默认加载动画
ctx.ui.setWorkingIndicator();这只影响正常的流式工作指示器。压缩和重试的加载器保持其内置样式。自定义帧会按原样渲染,因此扩展需要在需要时自行添加颜色。
模式 5:编辑器上方/下方的组件(Widgets)
在输入编辑器上方或下方显示持久内容。适合待办列表、进度等。
typescript
// 简单字符串数组(默认在编辑器上方)
ctx.ui.setWidget('my-widget', ['Line 1', 'Line 2']);
// 在编辑器下方渲染
ctx.ui.setWidget('my-widget', ['Line 1', 'Line 2'], { placement: 'belowEditor' });
// 或使用主题
ctx.ui.setWidget('my-widget', (_tui, theme) => {
const lines = items.map((item, i) =>
item.done
? theme.fg('success', '✓ ') + theme.fg('muted', item.text)
: theme.fg('dim', '○ ') + item.text
);
return {
render: () => lines,
invalidate: () => {}
};
});
// 清除
ctx.ui.setWidget('my-widget', undefined);模式 6:自定义页脚
替换页脚。footerData 暴露了扩展无法以其他方式访问的数据。
typescript
ctx.ui.setFooter((tui, theme, footerData) => ({
invalidate() {},
render(width: number): string[] {
// footerData.getGitBranch(): string | null
// footerData.getExtensionStatuses(): ReadonlyMap<string, string>
return [`${ctx.model?.id} (${footerData.getGitBranch() || 'no git'})`];
},
dispose: footerData.onBranchChange(() => tui.requestRender()) // 响应式
}));
ctx.ui.setFooter(undefined); // 恢复默认Token 统计可通过 ctx.sessionManager.getBranch() 和 ctx.model 获得。
示例: custom-footer.ts
模式 7:自定义编辑器(vim 模式等)
用自定义实现替换主输入编辑器。适用于模态编辑(vim)、不同的按键绑定(emacs)或专门的输入处理。
typescript
import { CustomEditor, type ExtensionAPI } from '@earendil-works/pi-coding-agent';
import { matchesKey, truncateToWidth } from '@earendil-works/pi-tui';
type Mode = 'normal' | 'insert';
class VimEditor extends CustomEditor {
private mode: Mode = 'insert';
handleInput(data: string): void {
// Escape:切换到普通模式,或传递出去交给应用处理
if (matchesKey(data, 'escape')) {
if (this.mode === 'insert') {
this.mode = 'normal';
return;
}
// 在普通模式下,escape 会中止智能体(由 CustomEditor 处理)
super.handleInput(data);
return;
}
// 插入模式:将所有内容传递给 CustomEditor
if (this.mode === 'insert') {
super.handleInput(data);
return;
}
// 普通模式:vim 风格的导航
switch (data) {
case 'i':
this.mode = 'insert';
return;
case 'h':
super.handleInput('\x1b[D');
return; // 向左
case 'j':
super.handleInput('\x1b[B');
return; // 向下
case 'k':
super.handleInput('\x1b[A');
return; // 向上
case 'l':
super.handleInput('\x1b[C');
return; // 向右
}
// 将未处理的按键传递给 super(ctrl+c 等),但过滤掉可打印字符
if (data.length === 1 && data.charCodeAt(0) >= 32) return;
super.handleInput(data);
}
render(width: number): string[] {
const lines = super.render(width);
// 将模式指示器添加到底部边框(使用 truncateToWidth 进行 ANSI 安全的截断)
if (lines.length > 0) {
const label = this.mode === 'normal' ? ' NORMAL ' : ' INSERT ';
const lastLine = lines[lines.length - 1]!;
// 传入 "" 作为省略号,避免截断时添加 "..."
lines[lines.length - 1] = truncateToWidth(lastLine, width - label.length, '') + label;
}
return lines;
}
}
export default function (pi: ExtensionAPI) {
pi.on('session_start', (_event, ctx) => {
// 工厂函数从应用接收 TUI、主题和按键绑定
ctx.ui.setEditorComponent((tui, theme, keybindings) => new VimEditor(tui, theme, keybindings));
});
}要点:
- 扩展
CustomEditor(而非基础Editor),以获得应用的按键绑定(escape 中止、ctrl+d 退出、模型切换等) - 对你未处理的按键调用
super.handleInput(data) - 状态加载动画:自定义编辑器默认保留独立的状态行。传入
{ embedWorkingStatus: true }作为CustomEditor的第四个构造参数,改为将工作、压缩、分支摘要和重试的加载动画嵌入编辑器边框 - 工厂模式:
setEditorComponent接收一个工厂函数,该函数获取tui、theme和keybindings - 传入
undefined以恢复默认编辑器:ctx.ui.setEditorComponent(undefined)
示例: modal-editor.ts
关键规则
始终使用回调中的 theme - 不要直接导入 theme。使用
ctx.ui.custom((tui, theme, keybindings, done) => ...)回调中的theme。始终为 DynamicBorder 的 color 参数标注类型 - 写
(s: string) => theme.fg("accent", s),而不是(s) => theme.fg("accent", s)。状态变化后调用 tui.requestRender() - 在
handleInput中更新状态后调用tui.requestRender()。返回三方法对象 - 自定义组件需要
{ render, invalidate, handleInput }。使用现有组件 -
SelectList、SettingsList、BorderedLoader覆盖了 90% 的情况。不要重建它们。
示例
- 选择 UI:examples/extensions/preset.ts - 带 DynamicBorder 边框的 SelectList
- 可取消的异步操作:examples/extensions/qna.ts - 用于 LLM 调用的 BorderedLoader
- 设置开关:examples/extensions/tools.ts - 用于工具启用/禁用的 SettingsList
- 状态指示器:examples/extensions/plan-mode/index.ts - setStatus 和 setWidget
- 工作指示器:examples/extensions/working-indicator.ts - setWorkingIndicator
- 自定义页脚:examples/extensions/custom-footer.ts - 带统计信息的 setFooter
- 自定义编辑器:examples/extensions/modal-editor.ts - 类 vim 的模态编辑
- 贪吃蛇游戏:examples/extensions/snake.ts - 带键盘输入、游戏循环的完整游戏
- 自定义工具渲染:examples/extensions/todo.ts - renderCall 和 renderResult
